Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
Электронная книга
- Автор: С. В. Гусс
- Издатель: Синергия
- Год: 2010
- ISBN:
- Цена: 152 Руб.
Знание - сила, и книга - непревзойденный аккумулятор ценных сведений. Но не только это... И это блестящий эталон того рода работы, что дает новые сведения из разных областей, в том числе помогает увидеть новые пути к получению информации - "Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме"
В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.
Смеем надеяться, что "Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме" окажется своевременной, полезной и познавательной.