Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Электронная книга
- Автор: Станислав Горнаков
- Издатель: БХВ-Петербург
- Год: 2005
- ISBN: 5-94157-611-0
- Цена: 103 Руб.
Знание - несокрушимая сила, и книга - лучший аккумулятор мудрости. И путеводная нить. И вот великолепный вид такой работы, которая несет знания, помогает решить проблемы, являясь своего рода руководством в определенных вопросах - "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL"
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.
Полагаем, что "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL" вооружит вас знаниями и поможет познать и изменить некоторые особые аспекты бытия.